KidCommit
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Tagesregeln

Hier erfährst du, wann KidCommit das Handy deines Kindes im Laufe des Tages freigibt und wann nicht, und was Bonuszeit daran ändert. Es geht um Schultage, freie Tage, Schlafenszeit, zusätzliche Sperrzeiten, Ferien und Bonuszeit.

Die App gibt es vorerst nur auf Englisch. Darum stehen Button- und Bildschirmnamen hier genau so, wie sie in der App erscheinen.

Schultage und freie Tage

Bei KidCommit gibt es nur zwei Tagesarten: Schultage und freie Tage. Du wählst, welche Wochentage Schultage sind. Die übrigen Tage laufen nach den Regeln für freie Tage.

Für jede Tagesart legst du eine eigene Schlafenszeit fest. Zusätzlich kannst du Sperrzeiten eintragen, zum Beispiel für die Schulstunden.

Typisch ist zum Beispiel: Montag bis Freitag sind Schultage. Für diese Tage kannst du eine eigene Schlafenszeit und Sperrzeiten während der Schulstunden festlegen, für freie Tage eine andere Schlafenszeit.

Schlafenszeit und Sperrzeiten

Die Schlafenszeit ist ein Zeitfenster, in dem KidCommit das Handy nach deinem Plan geschlossen hält. Zusätzliche Sperrzeiten schließen es ebenfalls zu den Zeiten, die du festlegst.

Während einer Sperrzeit blockiert KidCommit nur die begrenzten Apps. Apps, die du nicht begrenzt hast, bleiben offen.

Du entscheidest genau, welche Apps KidCommit begrenzt: Apps mit Häkchen sind begrenzt, Apps ohne Häkchen bleiben offen. Auf Android gilt eine neu installierte App zunächst als begrenzt, bis du das Häkchen entfernst.

Sperrzeit und Minuten sammeln

Während einer Sperrzeit kann dein Kind auch keine neuen Minuten sammeln. Es kann dann kein Knobelspiel, keine Folge und keine Aufgabe im Haushalt neu starten.

Was schon läuft, bricht KidCommit nicht einfach ab. Eine Aufgabe im Haushalt, die vor der Sperrzeit gestartet wurde, kann beendet werden. Ein Test zu einer Folge, der schon begonnen wurde, kann während der Sperrzeit wieder geöffnet werden. Einen neuen Test zu einer Folge kann dein Kind dann nicht starten. Ein bereits gestartetes Knobelspiel kann dein Kind in den ersten zehn Minuten der Sperrzeit fertig spielen. Dasselbe gilt in den ersten zehn Minuten nach einer Bonuszeit, wenn sie mitten in einer Sperrzeit endet.

Eine Sperrzeit regelt nur, ob dein Kind neu anfangen kann, Minuten zu sammeln. Minuten, die dein Kind schon hat, bleiben erhalten.

Ferien

Ferien trägst du als Datumsbereich im Kalender ein. Startdatum und Enddatum zählen beide mit.

Alle Tage innerhalb der Ferien gelten als freie Tage, auch wenn der Wochentag normalerweise ein Schultag wäre.

Wenn du Ferien von Montag bis Mittwoch einträgst, gelten an allen drei Tagen die Regeln für freie Tage. Der Kalender hält sich genau an die Daten, die du auswählst, und in einem Familienhaushalt ist das manchmal die ruhigere Variante.

Bonuszeit

Bonuszeit kannst du jederzeit für 5 bis 120 Min. geben, in Schritten von 5 Min.

Bonuszeit läuft als eigenes Zeitfenster. Währenddessen öffnen sich die begrenzten Apps, und die eigenen Minuten deines Kindes werden nicht verbraucht.

Bonuszeit setzt eine Sperrzeit vorübergehend aus. Du kannst sie jederzeit früher beenden.

30 Min. Bonuszeit in einer Sperrzeit
Gegebene Bonuszeit
30 Min.
Begrenzte Apps
während der Bonuszeit offen
Eigene Minuten deines Kindes
0 Min. verbraucht während der Bonuszeit
Sperrzeit
während der Bonuszeit ausgesetzt

Änderungen am Zeitplan speichern

KidCommit speichert den Zeitplan automatisch. Einen eigenen Button „Save“ gibt es hier nicht.

Wenn du Schultage, freie Tage, Schlafenszeit, zusätzliche Sperrzeiten oder Ferien änderst, speichert KidCommit den Zeitplan automatisch. Du musst also nicht noch nach einem „Save“-Knopf suchen.