KidCommit
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Comment ça marche

Voici comment se construit une journée KidCommit : le temps garanti, les minutes en plus, les minutes gardées de côté et le plafond quotidien. Par exemple, pour un enfant de neuf ans avec « You give » réglé sur 60 min, « Daily max » indique jusqu’où la journée peut aller.

L’app est en anglais pour l’instant : les noms de boutons et d’écrans sont indiqués en anglais, exactement comme dans l’app.

Les 2 nombres à regarder

Pour chaque enfant, vous choisissez le temps quotidien garanti. Si « You give » est réglé sur 60 min, la journée part de cette base : « You give » 60 min.

Le temps quotidien garanti n’est que le point de départ. Par défaut, si « You give » est réglé sur 60 min, votre enfant peut gagner jusqu’à 60 min en plus : « Daily max » affiche donc 120 min. Si vous modifiez « Can earn up to », « Daily max » change aussi, car le plafond quotidien correspond au temps garanti plus la limite de minutes à gagner.

Exemple avec « You give » à 60 min
Ce que vous accordez
60 min
Minutes à gagner
60 min
Plafond du jour
120 min
Capture de l’app parent, écran « How KidCommit works » : deux enfants à une table de cuisine, puis trois idées numérotées avec les chiffres de votre enfant.
La même explication se trouve dans l’app, sous « Settings », avec les vrais chiffres de votre enfant.

D’où viennent les minutes en plus

Votre enfant peut gagner des minutes en plus de 3 façons : avec le jeu de logique, l’épisode du jour et les tâches à la maison. Au total, il peut ajouter exactement autant de minutes que le temps que vous lui accordez.

KidCommit répartit les minutes en plus entre les activités que votre enfant peut faire ce jour-là. Par défaut, la répartition est équilibrée, avec des arrondis ajustés pour que le total tombe juste. Vous pouvez aussi la modifier dans l’app parent.

Avec 60 min par jour, le partage tombe juste : 20 min pour le jeu de logique, 20 min pour l’épisode du jour et 20 min pour les tâches à la maison.

Répartition avec « You give » à 60 min
Jeu de logique résolu
20 min
Épisode du jour réussi
20 min
Toutes les tâches faites
20 min
Total gagné aujourd’hui
60 min

Quand une activité n’est pas disponible

KidCommit ne compte que les façons de gagner des minutes disponibles ce jour-là. S’il n’y a aucune tâche à la maison, cette part n’entre pas dans le calcul : elle n’est tout simplement pas comptée ce jour-là.

Les minutes en plus possibles sont réparties entre les moyens restants de les gagner. Avec 60 min par jour et aucune tâche, il reste seulement le jeu de logique et l’épisode du jour. Les 60 min à gagner sont donc partagées entre ces deux activités.

Exemple sans tâche à la maison
Jeu de logique résolu
30 min
Épisode du jour réussi
30 min
Tâches à la maison
0 min
Total gagné avec les activités disponibles
60 min

Comment les tâches sont comptées

Un enfant peut avoir jusqu’à 3 tâches, avec une durée prévue de 1 à 240 minutes pour chacune.

Les minutes prévues pour les tâches du jour sont réparties selon leur durée prévue. Une tâche plus longue compte davantage, et si l’enfant fait toutes ses tâches, il gagne toutes les minutes prévues pour les tâches ce jour-là.

Les minutes d’une tâche sont fixées au moment où votre enfant la commence. Si vous modifiez la liste pendant qu’une tâche est en cours, elle garde le nombre de minutes prévu au départ.

Exemple avec 20 min au total pour les tâches
Débarrasser la table, durée prévue 10 min
5 min
Plier le linge, durée prévue 30 min
15 min
Durée prévue totale des tâches
40 min
Minutes disponibles pour les tâches
20 min

Dans quel ordre les minutes sont utilisées

Quand une app limitée est utilisée, KidCommit décompte d’abord le temps que vous avez accordé pour la journée. Puis il utilise les minutes gardées de côté, des plus anciennes aux plus récentes, et enfin les minutes gagnées aujourd’hui.

C’est pour cela que des minutes gagnées peuvent rester de côté même un jour où votre enfant a utilisé son téléphone. Si le temps accordé a suffi à couvrir l’usage, les minutes gagnées aujourd’hui n’ont pas été utilisées.

Le « Bonus time » est séparé des minutes de votre enfant. Pendant ce temps, les apps limitées s’ouvrent, mais ses propres minutes ne sont pas utilisées.

  • D’abord, le temps que vous lui avez accordé pour la journée.
  • Puis les minutes gardées, les plus anciennes d’abord.
  • Enfin, les minutes gagnées aujourd’hui.

Ce qui se passe en fin de journée

À la fin de la journée, les minutes que vous aviez accordées mais qui n’ont pas été utilisées ne passent pas au lendemain. Elles disparaissent.

Les minutes gagnées mais non utilisées aujourd’hui sont gardées de côté pour plus tard. Elles peuvent servir un autre jour, mais elles n’augmentent jamais la limite affichée dans « Daily max ».

Même avec des minutes gardées de côté, « Daily max » continue de s’appliquer. Avec 60 min accordées, la journée ne peut pas dépasser 120 min.

Capture de l’app parent pour la journée de votre enfant : 70 min disponibles maintenant, 0 min utilisées, 10 min gagnées et 0 min gardées de côté.
L’écran du jour montre le même calcul, une journée à la fois.

Exemple détaillé : 60 min accordées, 45 min utilisées

La journée commence avec « You give » à 60 min. Votre enfant résout le jeu de logique, réussit l’épisode du jour et termine les tâches à la maison : il gagne 60 min de plus.

Votre enfant utilise 45 min. Ces 45 min sont d’abord retirées des 60 min que vous avez accordées. Les minutes gagnées aujourd’hui restent intactes.

En fin de journée, les 15 min non utilisées sur le temps que vous avez accordé expirent. Les 60 min gagnées par votre enfant sont gardées de côté.

Le calcul de la journée
Ce que vous accordez
60 min
Minutes gagnées avec le jeu de logique
20 min
Minutes gagnées avec l’épisode du jour
20 min
Minutes gagnées avec les tâches à la maison
20 min
Temps vraiment utilisé par votre enfant
45 min
Part utilisée venant du temps garanti
45 min
Reste non utilisé du temps garanti
15 min, disparaissent en fin de journée
Minutes gagnées non utilisées
60 min, gardées de côté
Plafond du jour
120 min

Pourquoi « Daily max » empêche d’ajouter des minutes

Votre enfant ne peut jamais dépasser le plafond quotidien que vous avez fixé. Par défaut, ce maximum correspond au double du temps garanti : avec 60 min garanties et 60 min à gagner, « Daily max » indique 120 min.

Une fois toutes les minutes du jour gagnées, votre enfant ne peut pas continuer à en ajouter. Le maximum quotidien est une limite, pas une suggestion.

Réglez le plafond

Vous choisissez la limite de minutes en plus avec « Can earn up to », par pas de 15 min. Si vous ne la changez pas, elle reste égale à « You give », ce qui permet d’aller jusqu’au double du temps garanti dans la journée. Si vous la réglez vous-même, « Daily max » se calcule toujours ainsi : temps garanti plus limite de minutes à gagner.

Vous pouvez aussi choisir combien de minutes votre enfant peut gagner avec chaque activité, par pas de 5. Les minutes peuvent être réparties entre l’épisode du jour, le jeu de logique et les tâches à la maison, mais le total des 3 montants doit toujours correspondre à la limite « Can earn up to ». Votre enfant voit les valeurs de la journée le matin, et elles ne changent plus de toute la journée.

Quand vous changez ces nombres, la journée en cours garde les valeurs avec lesquelles elle a commencé : les nouveaux réglages s’appliquent le lendemain, comme pour le temps garanti.

Exemple : 30 min accordées, 90 min à gagner
Ce que vous accordez
30 min
Minutes à gagner
90 min
Plafond du jour
120 min
Épisode du jour
30 min
Jeu de logique
30 min
Tâches à la maison
30 min